REGOLAMENTO

Dividere le carte in tre mazzi:

  • Ruolo(Sabotatori, Rappresentati , Cittadini)
  • Carte Gioco (Rosse e Blu) da lasciare sul tavolo coperte
  • Carte Crisi (Crisi Rosse e Crisi Blu) da lasciare sul tavolo coperte

Ogni giocatore riceve una carta ruolo segreta:

Cittadino: deve collaborare ed essere onesto.

Sabotatore: può mentire e sabotare.

1 Sabotatore ogni 3 giocatori (arrotondato per eccesso).

I sabotatori possono mentire anche facendo il giusto e possono mentire su che carte hanno in mano.

I sabotatori non sanno chi sono i complici e i cittadini

non sanno chi sono i cittadini

Di seguito la tabella in base al numero di giocatori:

Giocatori

Sabotatori

Rappresentanti

6

2

3

7-8

3

3

9-10

3-4

4

11-12

4

5

13-15

5

5

16-18

6

5

19-20

7

5

Ognuno pesca tre carte gioco coperte (Carte Rosse o Blu), dopodiché viene rivelata a tutti Carta Crisi (Rossa o Blu) che dovrà essere risolta dai Rappresentati. Solo dopo aver rivelato la carta crisi, si scelgono i Rappresentanti tramite votazione popolare (alzata di mano),che giocano una carta in segreto. [Le carte devono essere posate il più in segreto possibile, mischiate e rivelate alla fine tutte insieme]

Rivelate le carte se tutte sono del colore giusto della crisi va +1 punto ai Cittadini

Chi non ha giocato scarta una carta scelta, dopodiché tutti pescano 1 carta per tornare a 3

Obiettivo:

I Cittadini devono risolvere le Crisi giocando tutte carte del colore identico alla stessa.

 

I Sabotatori, come dice il nome, dovranno sabotarle inserendo almeno una carta del colore sbagliato.

COME VENGONO ELETTI I RAPPRESENTANTI:

Vengono eletti a votazione pubblica visibile a tutti:

Ogni giocatore può votare contemporaneamente uno o più candidati (anche se stesso)e ogni

voto vale 1 punto. Per chi si astiene alla votazione concede automaticamente il suo voto a tutti

Ogni giocatore può fare domande e votare chi preferisce, il gioco è proprio nella discussione di ogni cosa. Viene eletto chi ottiene la maggioranza assoluta, cioè metà dei giocatori più uno.

Dopo la prima Crisi, almeno metà dei Rappresentanti (arrotondata per eccesso) deve obbligatoriamente cambiare. Se vengono riconfermati più della metà, si votano nuovi candidati fino a sostituire almeno la quota necessaria.

Non è permesso segnare o appuntare chi ha fatto cosa, ma si può ricordare e discutere liberamente e i giocatori possono mentire sul proprio ruolo e sui voti espressi.

Il numero dei Rappresentanti è la metà dei giocatori meno uno, arrotondata per eccesso, con un massimo di 5.

Appena una squadra raggiunge tre punti vince, la partita termina e tutti rivelano i propri ruoli.

Se hai domande o se non comprendi qualcosa del regolamento, contattaci a social@sabotaggio.com o sui social, ogni segnalazione e consiglio utile a migliorarlo viene accolto molto volentieri o semplicemente condividi con noi le tue partite!